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Wii版メタルギアソリッド

 あれも書かないと、これも書かないと…と思いすぎて何も書けなくなっている者です。


 今回はタイトルの通りWiiメタルギアのレビューです。
…とはいっても”本当の”Wiiメタルギアは発売されてません。Wiiで遊ぶGCメタルギアメタルギアソリッドツインスネークスのレビューです。

 ツインスネークスは、GCで発売されたメタルギアシリーズ作品。
 メタルギアは(いまさら説明するまでもないかとは思いますが)タクティカル エスピオナージ アクション(戦術諜報アクション)という、ただ敵を倒すだけのアクションゲームを「敵に見つからずに潜入する」アクションゲームに進化させたゲームです。
 そんなメタルギアの中で、初めての3D版メタルギアとしてスタートしたのが”ソリッド”シリーズ。メタルギアソリッドの略語「M・G・S」がテーマのシリーズです。それぞれMENE(ミーム : 文化的遺伝子)、GENE(ジーン : 遺伝子)、SCENE(シーン : 時代)。(対応はMGS2・MGS1・MGS3の順。この意味は偶然MGSになったもので、意図してMGSとなるような組み合せを選んだのではないと、小島監督はインタビューにて答えている)
 今回のツインスネークは、PS1で初めての3D版メタルギアとして発売され、「20世紀最高の物語」とまで評価されたメタルギアソリッドを、「21世紀最高のゲームシステム」と評価されたメタルギアソリッド2のシステムを使って完全リメイクした作品です。



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 まずは、ツインスネークというよりもメタルギアソリッド(PS1)から共通の素晴らしいトコロ。

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2007年4月からゲーム業界の大手某社で働き始めた管理人 ねこきき が日々思うことの記録。業界に対する話や最先端技術的の話、プログラム話などをダラダラと書いています。

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